Arts numériques

Cours artistique de l’option

Sous réserve de modifications

17 ECTS en option
8 ECTS en stage interne

Bac 1
Enseignant : Stéphane Noël

Bac 2
Enseignants : Stéphane Noël et Marc Wathieu

Bac 3
Enseignants : Yves Bernard (en stage) et Marc Wathieu

Objectifs pratiques et théoriques

En 1e et 2e année de bachelor, une série d’introductions et d’apprentissages techniques sont proposés sous forme de modules. Leurs objectifs sont de répertorier les technologies et leurs applications, et de mettre en place une méthodologie de recherche et d’expérimentation des outils à travers des exercices thématiques. Trois axes sont envisagés en parallèle : une introduction à l’histoire des arts et des technologies numériques, un apprentissage technique orienté vers la réalisation et la publication de projets en ligne, ainsi qu’une initiation aux technologies spécifiques utilisées dans les arts numériques.

En 3e, les étudiant(e)s sont accompagné(e)s dans le développement d’une pratique personnelle et de projets plus spécialisés en fonction de leur profil. Par exemple, les graphistes en communication visuelle pourront investiguer l’art du code, de l’algorithimique, des procédures génératives, les étudiants exploreront la vidéo interactive ou les structures narratives dans un contexte de médias interactifs et en réseau, aborderont les problématiques des installations interactives, des projets web artistiques ou des performances visuelles.

Contenu du cours

Au delà de ces catégories, toutes les hybridations sont bien sûr permises et souhaitables, et de nombreux exemples pris dans les arts numériques actuels en seront donnés. En finalité principale, les étudiant(e)s approfondiront, en lien avec les tendances les plus récentes des arts numériques, la mise en oeuvre de leurs intentions artistiques par les moyens technologiques les plus appropriés.

http://www.multimedialab.be
http://www.erg.be/blogs/artNumeur

Artistic course of the option

Subject to further modifications

17 ECTS as an option
8 ECTS as an internal internship

Bac 1
Teacher : Stéphane Noël

Bac 2
Teachers : Stéphane Noël and Marc Wathieu

Bac 3
Teachers : Yves Bernard (internship) and Marc Wathieu

Practical and theoretical objectives

In bachelor 1 and 2, a series of technical introductions and classes are proposed in the form of units. Their aim is to index technologies and their applications, and to establish a methodology centered on tool research and experimentation through thematic exercises. In parallel, three axes are considered : an introduction to digital arts and technologies history ; a technical training oriented towards online projects production and publication, as well as an initiation to the technologies specifically used in digital arts.
In the third year, the students are accompanied in their development of a personal practice and in more specialized projects in relation to their profile. For example, graphic designers in visual communication may investigate the art of coding, of algorithmic, of generative procedures, the students will explore interactive video or narrative structures in a context of interactive and network media, will deal with the issues of interactive installations, artistic web projects or of visual performances.

Course contents

Beyond these categories, every hybridizing is of course allowed and encouraged, and many examples taken from current digital arts will be provided. The main objective for the students is to deepen the construction of their artistic intentions in relation with the most recent trends in digital arts, using the most appropriate technological means.

http://www.multimedialab.be
[http://www.erg.be/blogs/artNumeur-> http://www.erg.be/blogs/